LED がどのようにして高揚感を生み出すのに役立ったのか
この物語は、ほとんどの人々が予想していたよりもはるかに大きな影響を与えたテクノロジーの進歩に関する特別な Spark シリーズである「バタフライ エフェクト」の一部です。
LED テクノロジーは、家庭用照明からテレビ画面、コンピューターや電話のディスプレイに至るまであらゆる場所で使用されており、映画やテレビの制作に革命をもたらしています。
近年、マンダロリアンやスタートレック シリーズのディスカバリーやストレンジ ニュー ワールドなどの主要作品のロケ撮影では、LED スクリーン (発光ダイオードをピクセルとして使用するフラット パネル ディスプレイ) がグリーン スクリーンの代わりに使用されています。
「基本的には、これまでに見た最大のテレビセットを思い浮かべて、それを曲げてください」とトロントのバーチャル プロダクション ハウスでバーチャル プロダクションの責任者を務めるケビン・マクギー氏は、Spark の司会者であるノラ・ヤングに語った。
「多くの人は、大きな何もない壁の前に俳優が立っているグリーン スクリーンやブルー スクリーンのイメージをよく知っています。私たちはその壁を巨大なテレビで埋め、カメラが動き回るのです。実際、私たちは追跡技術を使用して、ビデオ ゲーム コントローラーを使用するのと同じ方法で壁を更新し、世界中を飛び回ることができます。」
従来、俳優は巨大なグリーン スクリーンの前でシーンを演じ、ポストプロダクション段階で背景や特殊効果が追加されます。 対照的に、巨大な LED パネルはセットに溶け込み、リアルタイムで視覚効果を表示します。 ラップアラウンドの 360 度ディスプレイがセットを取り囲むことができます。
「カメラを通してしか正しく見えないという点で、奇妙な経験になるかもしれません。そして、カメラの外から見ると、物事が少し歪んでいるように見えることがあります」とマクギー氏は語った。
しかし、こうしたビジュアルを俳優と一緒にプレイすることには利点があると彼は言う。
「スクリーンを使って撮影するときの良い点は、スクリーンで被写体を照らしているということです。彼らはスクリーンにとても夢中になっています…そして、物事が動いていると、まるで結婚しているように感じます」とマクギー氏は語った。 。
しかし、画面自体が発する光や、テレビ画面を撮影するときに発生する可能性のあるちらつきなどの考慮も含め、テクノロジーへの適応は徐々に進んでいると彼は言います。
「多くのテクノロジーと同じように、人々はそれが利用可能であり、それが証明されていると知れば、少しは喜んで試してみようと思うでしょう…私たちはこれを夢のテクノロジーとしてかなり長い間話してきました。こういった作品は人々がそれを見て、「ああ、たぶん私には『マンダロリアン』ほどのお金はないかもしれないが、私がやろうとしているストーリーにとって非常に重要なショットをいくつか撮ることはできるかもしれない」と思わせるものだった。伝えるために。」
従来の LED は 1907 年に初めて観察されましたが、この技術が初めて商業的に利用可能になったのは 1960 年代になってからです。
「その期間LEDの普及を妨げていた最大の要因は、材料コスト、手頃な価格、材料の入手可能性、精製プロセスの学習、半導体層内のどのような種類の不純物が結果を生み出すかという問題だったと思います」 「それを望んでいますか? どうすればその結果を維持できるでしょうか? また、エネルギー効率を高めるにはどうすればよいですか?」 LEDs Magazineの編集長キャリー・メドウズ氏はこう語った。
メドウズ氏によると、人間の目に見える最初の赤色 LED は、それほど効率的でも明るいわけでもなかったという。 これは通常、点滅ライトやその他のインジケーターとして産業機器で使用されており、今でも小さな白熱電球の代替品として使用されています。
LED 技術はより優れた半導体材料の適用によって完成されたため、この技術はその寿命と制御性の点で受け入れられるようになった、とメドウズ氏は言います。
「商業ビル、ヘルスケア、あらゆる種類の企業、教育などの機関を支援するアプリが何百もあり、照明の電力使用量と HVAC などの建物システムを同時に管理できます。エネルギー使用量を理解するのに役立ちます。」
フィルム製造を含む家庭用電化製品で一般的になりつつある関連技術は、有機発光ダイオード (OLED) です。 バックライトを使用してピクセルを照らす LED LCD スクリーンとは異なり、OLED は独自の光を生成します。
「有機 LED の各ピクセルは実際に光を発しています」と、トロント大学の材料科学および工学教授で有機オプトエレクトロニクスのカナダ研究委員長を務める Zheng-Hong Lu 氏は言います。
Lu 氏は、次世代 OLED、特にこの技術で作られたフレキシブル スクリーンの開発に重点を置いています。
Lu 氏は、消費者市場向けに、軽量で丸めて保管できる大型ディスプレイを構想しています。 このようなテクノロジーの最も注目すべき例は、サムスンが 2019 年に導入したような折り畳み式スマートフォンです。
Lu 氏は、OLED は仮想現実用のウェアラブル デバイスにも大きな影響を与えると述べています。
「今日のテレビについて考えると、4K テレビがあります。ただし、同じ解像度が必要ですが、眼鏡をかけます。眼鏡をかけたまま映画品質のディスプレイとほぼ同じことができます」とルー氏は言いました。
このテクノロジーを大量に導入する場合の課題はコストだとルー氏は言います。
「この業界は、折りたたみ式携帯電話のようなニッチな用途を除いて、実際に低コストのフレキシブル スクリーンを製造できるほどまだ成熟していません。人々はプレミアムを支払うことを気にしません。いつか、例えば光源のようなフレキシブルなものが必要になります。自動車の中、家の中、広い場所での作業なので、コストは非常に敏感です」と彼は言いました。
しかし、Apple や Google などの大手テクノロジー企業は、このテクノロジーを消費者市場によりアクセスしやすくするために取り組んでいると彼は言います。
サムラウィート・ヨハネス著。 プロデュースはアダム・キリック。
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LED テクノロジーの進化 LED と OLED